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游戏也有“保质期”?玩家热议自己的弃坑经历

最近Reddit上一则热帖引发了不少玩家的关注,玩家们在这篇帖子下分享了他们曾经投入大量时间的游戏,以及最终弃坑的原因。

这些游戏曾经风靡一时,甚至在疫情期间陪伴了许多人度过居家时光,但最终还是难逃被“遗忘”的命运。

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需要注意的是,并非所有让人无法自拔的游戏都是像《最终幻想》或《艾尔登法环》这样需要通关的大作,更是指那些让人沉迷到无法自拔的游戏。在2020年疫情期间,《集合啦!动物森友会》就是一款现象级游戏,全球销量已经破4700万份,甚至超过了任天堂Switch平台的任何一款宝可梦游戏。

然而,随着生活回归正轨,人们可能会找到新的工作、新的爱好,曾经的“心头好”也逐渐被搁置。

其中,《魔兽世界》是讨论中最热门的游戏之一。许多玩家讲述了他们曾投入的大量时间,而让他们最终放弃的原因往往是“找到了工作”。一位玩家表示:“当我无法再投入大量时间玩游戏时,我就失去了兴趣。”另一位玩家则分享了更戏剧性的经历:“有一天,我的妻子递给我一张表格,上面记录了我一个月玩《魔兽世界》的时长。我每天至少玩四个小时,周末更多。那天之后,我就戒掉了这款游戏。”

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Bungie工作室的太空射击游戏《命运》也榜上有名。一位玩家表示,在通关“最终形态”后,他感觉故事和旅程已经完整,在一个月内就失去了继续游玩的动力。

育碧的动作游戏《荣耀战魂》也意外地被提及,引发了一些玩家对早期游戏时光的回忆。

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这一系列玩家的“弃坑”经历反映出,即使是曾经风靡一时的游戏,也难以抵挡时间流逝和玩家生活状态变化的影响。游戏终究只是生活的一部分,当生活重心转移时,曾经的沉迷也终将成为回忆。对你来说,这款游戏又是什么呢?

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